#REALSIM Strike Team 12.02.2017

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#REALSIM Strike Team 12.02.2017

Message par Ricain le Dim 19 Fév - 20:31

Date: 12.02.2017
Lieu: Maisdon sur Sèvre
Associations/Equipes représentées: Strike Team/ ASF / CATS/ STAR
Type de jeu: REALSIM
AFT présents: Djé et Jo(BN en free, Miss pour les photos)

#REALSIM


Deuxieme partie à Maisdon sur Sèvre en mode Realsim, et une nouvelle fois pas déçu! Que dire de cette partie? En fait, tu as l'impression qu'en 1h30 de route tu change de pays...il fait froid, il neige le matin, pleut ensuite...on se croirait en Bretagne xD
M'en fou j'adore la gadoue et mon AEG n'a pas peur du froid(contrairement aux mag ATM)!
Avant de commencer, rappel habituel des règles:




Cette fois le scénario s'annonce plus rôle play que la dernière fois, en tout cas pour ma part j'ai été gâté...me voilà, le temps d'une journée dans la peau du Dr Washington, envoyé dans un pays en proie à la guerre civile pour aider sanitairement parlant la population, au sein d'une escorte de GI's.

La Matinée:

Equilibrée et bien rythmée, j'endosse mon rôle, mon sac à dos contenant tout mon équipement médical. Bin oui, il ne s'agit pas juste d'une personnalité! Je vais avoir des victimes à soigner, toutes dans des états de santé différent, avec un protocole de soin et de l'équipement médical nécessaire différent à chaque fois.
Dès le départ je choisi de m'allegé, je vire mon casque et mon masque grillagé, car seuls les joueurs portant un masque de bloc opératoire ont le droit de penetrer dans les structures pour traiter les blessés. Dès le départ, petite incompréhension, tous les US rentrent dans la structure...petit rappel des règles, puis hécatombe chez les US dû à l'absence de masque sur les 3/4 d'entre eux(2 masques fournis seulement).
Je sors mes gants en latex, approche de la victime(une silhouette carton) pendant que mon assistant scanne le QR CODE sur le panneau et me donne les constantes...ETAT CRITIQUE!
Je relis mon protocole, merde, ça va être chaud de pas se faire descendre xD J'écris EC sur la silhouette, puis je prends son pouls 30 sec...ensuite je sors une perfusion et je me perf' à la victime(je sais pas si ça se dit mdr) pendant 1min30... bien sûr je vous passe le stress, la pluie, la buée dans les lunettes et les hésitations(je ne suis pas doc de métier, et c'est la première fois que je me retrouve avec ce rôle là)...
Au bout d'1min30, je range mon materiel, j'ai tout tenté, mais la victime est decedée(ben oui, jouons le jeu ^^). Je passe à la suivante, 1/11 de traitée...
Je ne vais pas toutes les décrire, juste décrire les 2 états de santé restants.

BLESSE GRAVE:
Je note BG sur son front(avec l'heure de début d'intervention, toujours), je prends son pouls 30 secs. Puis je commence un massage cardiaque pendant 30 sec(tout cela a deux mains bien entendu). Je finis l'intervention par une piqure de morphine.
Finalement, j'ai tellement de trucs a tenir, tout le temps, que je suis bien comptant d'avoir été touché à la réplique quasiment dès le départ...Donc M4 HS pendant 30minutes.

BLESSE LEGER:
Je note BL sur la silhouette, l'heure. Prise de pouls 30 secs. Rien de plus, il s'agit de l'état le plus rapide a traiter.

Quelques contacts sporadiques par-ci par-là, mais on sent que chacune des équipes s'appliquent à remplir ses objectifs, sans pour autant chercher l'affrontement outre mesure. Ce qui est une bonne chose, quand on sait que la règle des dotations a été modifiées suite à la premiere partie! En effet, au lieu de 2 dotations de 300 cps(1 le matin et 1 l'aprem), nous n'avons droit qu' à une seule dotation de 300 billes pour la journée ce coup-ci!

La matinée se poursuit à coups de grenades et tirs bien placés. Les civils sont traités, nous récuperons nos items petit à petit, comme il faut.

Le moment fort du matin: Mon frère reçoit un coup de 40mm à bout portant. Il est allongé sur le dos, a 10m de nous avec un ennemi à proximité(rappelons qu'une 40mm entraine une blessure critique!). Avec Fiston de la Strike on ne se pose pas de question, je dégoupille ma pyro et je la lance devant BN.
Le gars resté en planque se repli à toute allure avant le BANG assourdissant, ce qui nous permet de rusher sur Adrien, on choppe chacun une epaule de son gilet et on le traine alors sur 10m, jusqu'a être abrité derriere CHURCH.
Allez trainer un poids mort, à decouvert, même à deux c'est pas marrant xD Essouflé je le traite et lui permet de retourner respawn sans attendre plus longtemps dans le froid.

PAUSE REPAS RAPIDE


Après-midi:

Début du massacre, nous peinons à remplir nos objectifs, l'équipe en face nous décime! De lourdes pertes et des retours au spawn incessants, malgré le sauvetage du mannequin gonflabe de la STRIKE, planqué sur le terrain et affectueusement surnommé John, qu'il aura fallu monté sur le brancard(un vrai brancard) et escorté jusqu'à un point donné. Les ASF nous bloquent, contournent, mais ils tournent à quoi ces gens là MDR! Ils sont partout!
Nous tentons tant bien que mal de progresser dans le scénario, mais les adversaires auront été trop efficaces et auront baclé l'aprem en très peu de temps! Bravo a eux!

Au final, 300 billes pour une réplique longue ça suffit, pas beaucoup de rab mais j'ai quand même pas mal tiré(beaucoup de vent). Je pensais être à court de mun' à la fin, mais en fait non, pour une raison que j'ignore mes chargeurs ATM ne remontaient plus les billes. Première fois que cela m'arrive, donc nettoyage et graissage en règle une fois rentré. On verra bien si ça recommence(j'utilise des billes ATM).

GROS GROS GROS TEMPS FORT DE L'APREM! BN RULES! L'histoire vaut la peine d'être lue!

Me voilà isolé avec Sacha, le reste de la team étant au sol...Adrien est seul touché léger, il continu donc à emettre à la radio, mais nous n'avons pas encore de visu sur lui. Nous prenons en filature quelques ASF et tentons des les harceler sur leurs talons, mais ils sont trop nombreux, ils se regroupent et nous sommes forcés de battre en retraite. Après avoir atteint les Fourrés un gros BANG se fait entendre...

BN, tout en étant touché léger et en feignant d'être "mort" a reussi à lancé sa pyro sur le groupe ennemi et à faire un carnage, nous permettant de contourner pour être à proximité de notre équipe au sol...

Nous arrivons près du groupe, puis nous voyons BN qui continu d'emettre, il n'a toujours pas été achevé ce con!
Un ennemi encore en jeu passe près de lui, et Adrien lui met alors un coup de couteau à lame souple dans la jambe! L'adversaire s'écroule, BN l'achève d'un deuxieme coup de CUT! EPIQUE:twisted:

Mais ce n'est pas tout, en tout cas pas assez pour mon frère xD il se met alors à ramper sur une dizaine de mètre, bien en vue de l'ennemi qui, on ne sait pas pourquoi, ne réagit pas. Ils le voient mais ne tirent pas! On se croirait dans un bug à la Call of!
Adrien rampe, arrive à la hauteur des ennemis, découpe un autre joueur puis fini par être achevé(ENFIN!) avant d'avoir pu attaqué le second! Mais ça n'enlève rien à ce moment exceptionnel! UNE TUERIE! EPIQUE! Bien 7 kills en étant au sol...chapeau bas! Les mecs en parleront entre eux pendant un moment je pense!! bounce

Après cela nous décidons de finir la journée dans la déconne la plus totale, à grand coup de Fusil à pompe et PA, à vitesse débridée. Voilà de quoi relacher la pression de la plus belle des manières!
La journée se termine, le matos est rangé. Nous prenons congés et rentrons dans notre belle contrée où le temps est splendide. Ce fût une excellente journée pour moi, même s'il y a eu plus de tâtonnements que la première fois.

Encore merci à la STRIKE et aux joueurs présents, qui comme la dernière fois ont fait preuve d'un FAIR PLAY exemplaire.

Les photos prises par Lydie: https://goo.gl/photos/a6EtRfpiWDJGTi9K8
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Re: #REALSIM Strike Team 12.02.2017

Message par blanche-neige le Dim 19 Fév - 20:58

Ils sont tous mort sous le poid de leur échec!
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Re: #REALSIM Strike Team 12.02.2017

Message par dje49 le Dim 19 Fév - 22:38

très bonne journée mm si jai une préférence pour la première, les pétards éclaté dans tous les sens c t marrant ^^
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